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Luat系列教程:2、控制LED小灯
LUAT
本教程使用的开发板为S9开发板,使用其他开发板的请使用杜邦线连接相关的引脚,代码也请根据需要自行修改
> 适合阅读本文的人群: 看过上一章luatool工具使用的/会使用的 有至少一款单片机开发基础的 接触过编程的 有耐心看完全篇文章的 > 本教程使用的开发板为S9开发板,使用其他开发板的请使用杜邦线连接相关的引脚,代码也请根据需要自行修改 接触过单片机的人应该都知道,使用一款单片机,第一件事就是学会如何点亮LED灯,学会了控制LED灯,就相当于学会了最基础的GPIO高低电平控制操作 # 准备一个代码编辑器 代码编辑器有很多可供选择,比如notepad++、Sublime Text > 如果你已经可以熟练掌握了某一个代码编辑器,那么你可以直接跳过这一章,直接看代码编写。如果你想试试我推荐的编辑器,那么也可以看下去 ### 详细的安装和配置,请参考这篇文章[vscode lua开发推荐配置](http://oldask.openluat.com/article/905) # 新建一个最基本的工程 在你觉得适当的位置,新建一个文件夹,名为`LUAT-LED`,使用你的代码编辑器打开该文件夹,vscode如下图所示操作: [![](http://oldask.openluat.com/image/show/attachments-2018-08-j0k4s1nt5b800abd3c5ba.png)](http://oldask.openluat.com/image/show/attachments-2018-08-j0k4s1nt5b800abd3c5ba.png) 打开后,在编辑器左侧的文件夹中,右击空白处,新建文件,输入文件名`main.lua`,回车键保存: [![](http://oldask.openluat.com/image/show/attachments-2018-08-SRWSpjPq5b800ad3d0255.png)](http://oldask.openluat.com/image/show/attachments-2018-08-SRWSpjPq5b800ad3d0255.png) 接着,在新建的文件夹中添加如下代码,完成最主要的`main.lua`文件的编写: ```lua --必须在这个位置定义PROJECT和VERSION变量 --PROJECT:ascii string类型,可以随便定义,只要不使用,就行 --VERSION:ascii string类型,如果使用Luat物联云平台固件升级的功能,必须按照"X.X.X"定义,X表示1位数字;否则可随便定义 PROJECT = "LED-TEST" VERSION = "0.0.1" --根据固件判断模块类型 moduleType = string.find(rtos.get_version(),"8955") and 2 or 4 --加载日志功能模块,并且设置日志输出等级 --如果关闭调用log模块接口输出的日志,等级设置为log.LOG_SILENT即可 require "log" LOG_LEVEL = log.LOGLEVEL_TRACE require "sys" require "net" --每1分钟查询一次GSM信号强度 --每1分钟查询一次基站信息 net.startQueryAll(60000, 60000) --加载硬件看门狗功能模块 --根据自己的硬件配置决定:1、是否加载此功能模块;2、配置Luat模块复位单片机引脚和互相喂狗引脚 --合宙官方出售的Air201开发板上有硬件看门狗,所以使用官方Air201开发板时,必须加载此功能模块 --如果用的是720 4g模块,请注释掉这两行 require "wdt" wdt.setup(pio.P0_30, pio.P0_31) --加载网络指示灯功能模块 --根据自己的项目需求和硬件配置决定:1、是否加载此功能模块;2、配置指示灯引脚 --合宙官方出售的Air800和Air801开发板上的指示灯引脚为pio.P0_28,其他开发板上的指示灯引脚为pio.P1_1 require "netLed" netLed.setup(true,moduleType == 2 and pio.P1_1 or pio.P2_0,moduleType == 2 and nil or pio.P2_1)--自动判断2/4g默认网络灯引脚配置 --网络指示灯功能模块中,默认配置了各种工作状态下指示灯的闪烁规律,参考netLed.lua中ledBlinkTime配置的默认值 --如果默认值满足不了需求,此处调用netLed.updateBlinkTime去配置闪烁时长 --加载错误日志管理功能模块【强烈建议打开此功能】 --如下2行代码,只是简单的演示如何使用errDump功能,详情参考errDump的api require "errDump" errDump.request("udp://ota.airm2m.com:9072") --加载远程升级功能模块【强烈建议打开此功能】 --如下3行代码,只是简单的演示如何使用update功能,详情参考update的api以及demo/update -- PRODUCT_KEY = "xxxxxx" -- require "update" -- update.request() --启动系统框架 sys.init(0, 0) sys.run() ``` 我们将main.lua和基本的task库文件烧录到开发板中(不烧录会的请看第一章),会发现:并没有什么事情发生 因为代码基本是空的啊2333 # 模块化编程 在编写lua功能时,我们一般会把相似功能的代码放到同一个文件中,写完后只需要在`main.lua`中添加`require`语句即可,所以我们需要将`main.lua`结尾改成如下形式: ```lua ....上面一堆代码省略 --加载远程升级功能模块【强烈建议打开此功能】 --如下3行代码,只是简单的演示如何使用update功能,详情参考update的api以及demo/update -- PRODUCT_KEY = "xxxxxx" -- require "update" -- update.request() require "ledtest" --新加上的代码 --启动系统框架 sys.init(0, 0) sys.run() ``` 添加完后,使用和新建`main.lua`文件相同的方式,新建一个新的文件`ledtest.lua` 我们在`ledtest.lua`的第一行可以先加上如下一句话: ```lua module(..., package.seeall) --使得文件中的函数在何处都可调用 ``` # 连接硬件 > 注意:这里演示用的是2g模块,`4g模块`请**详细阅读**下面代码注释中的信息进行修改,**代码不可以直接拿去用!!** 由于我这里使用的是普通的S9开发板,和一个配套的LED灯小主板,所以我直接将其连接到了双排针上,插入方式如下图: [![](http://oldask.openluat.com/image/show/attachments-2018-08-dFQTv3VK5b800af7e5562.png)](http://oldask.openluat.com/image/show/attachments-2018-08-dFQTv3VK5b800af7e5562.png) 为了照顾其他未使用S9开发板的读者,我将led的电气连接在下方进行标识,有条件的可以手动按下文进行连接(用的是Air202模块,其他模块请根据情况自行修改): |引脚名称|灯序号|另一端连接哪里| |:-----:|:----:|:-----------:| |SPI1_CLK/GPIO_8|LED1|GND| |SPI1_DO/GPIO_11|LED2|GND| |SPI1_DI/GPIO_12|LED3|GND| |UART1_CTS/GPIO_3|LED4|GND| |UART1_RTS/GPIO_2|LED5|GND| 可以看到,每个管脚都有各种复用功能,我们本文之将其作为普通GPIO口使用 # 点亮LED小灯 模块中几乎所有的函数都可以在wiki中找到,所以我们也去wiki中进行搜索 打开openluat的wiki页:[http://wiki.openluat.com/](http://wiki.openluat.com/ "http://wiki.openluat.com/") 在网页左边选择`Luat API接口`,可以看到所有接口都被整理好放到了这里,点击`LuaTask`--`pins`可以找到我们需要的函数接口: [![](http://oldask.openluat.com/image/show/attachments-2018-08-lhU9G8GF5b800b1502db4.png)](http://oldask.openluat.com/image/show/attachments-2018-08-lhU9G8GF5b800b1502db4.png) 这样我们就明白这个改如何点亮LED小灯了,我们将`ledtest.lua`改成如下代码: ```lua module(..., package.seeall) require"pins" --用到了pin库,该库为luatask专用库,需要进行引用 -- GPIO 0到GPIO 31表示为pio.P0_0到pio.P0_31 。 -- GPIO 32到GPIO XX表示为pio.P1_0到pio.P1_(XX-32),例如GPIO33 表示为pio.P1_1 if moduleType == 2 then pmd.ldoset(5,pmd.LDO_VMMC) --使用某些GPIO时,必须在脚本中写代码打开GPIO所属的电压域,配置电压输出输入等级,这些GPIO才能正常工作 end --注意!!!4G模块无需设置电压域! --设置led的GPIO口 local led1 = pins.setup(pio.P0_8,0)--如果你用的是4G模块,请更改这个gpio编号 local led2 = pins.setup(pio.P0_11,0)--如果你用的是4G模块,请更改这个gpio编号 local led3 = pins.setup(pio.P0_12,0)--如果你用的是4G模块,请更改这个gpio编号 local led4 = pins.setup(pio.P0_3,0)--如果你用的是4G模块,请更改这个gpio编号 local led5 = pins.setup(pio.P0_2,0)--如果你用的是4G模块,请更改这个gpio编号 --将gpio口都置为高电平 led1(1) led2(1) led3(1) led4(1) led5(1) ``` 更改完保存后,将改好的文件全部烧入模块中,查看效果 如果一切正常的话,五个灯都会正常被点亮 将`led1(1)`改为`led1(0)`即可熄灭第一个灯,以此类推,可以多尝试更改着玩一下,再看下一部分 # 让LED灯闪烁起来 LED灯已经可以点亮了,那么我们就要让它动起来 我们可以在wiki页查到,开启一个定时器函数为`sys.timerStart(fnc, ms, ...)`,那么我们可以将代码改成如下样式: ```lua module(..., package.seeall) require"pins" --用到了pin库,该库为luatask专用库,需要进行引用 -- GPIO 0到GPIO 31表示为pio.P0_0到pio.P0_31 。 -- GPIO 32到GPIO XX表示为pio.P1_0到pio.P1_(XX-32),例如GPIO33 表示为pio.P1_1 if moduleType == 2 then pmd.ldoset(5,pmd.LDO_VMMC) --使用某些GPIO时,必须在脚本中写代码打开GPIO所属的电压域,配置电压输出输入等级,这些GPIO才能正常工作 end --注意!!!4G模块无需设置电压域! --设置led的GPIO口 local led1 = pins.setup(pio.P0_8,0)--如果你用的是4G模块,请更改这个gpio编号 local led2 = pins.setup(pio.P0_11,0)--如果你用的是4G模块,请更改这个gpio编号 local led3 = pins.setup(pio.P0_12,0)--如果你用的是4G模块,请更改这个gpio编号 local led4 = pins.setup(pio.P0_3,0)--如果你用的是4G模块,请更改这个gpio编号 local led5 = pins.setup(pio.P0_2,0)--如果你用的是4G模块,请更改这个gpio编号 local ledon = false --led是否开启 function changeLED() if ledon then led1(1) led2(1) led3(1) led4(1) led5(1) else led1(0) led2(0) led3(0) led4(0) led5(0) end ledon = not ledon sys.timerStart(changeLED,1000)--一秒后执行指定函数 end changeLED() --开机后立刻运行该函数 ``` 保存后烧入程序即可,如果不出意外,五个LED灯就应该一秒亮一秒灭了 既然学会了延时、点亮LED、熄灭LED,那么就可以自己尝试编写一个流水灯了,这里不再赘述,请大家自己尝试
发表于 2018-08-24 21:33
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