不需要,直接调用播放即可
--- 播放音频
-- @number priority,音频优先级,数值越大,优先级越高
-- @string type,音频类型,目前仅支持"FILE"、"TTS"、"TTSCC","RECORD"
-- @string path,音频文件路径,跟typ有关
-- typ为"FILE"时:表示音频文件路径
-- typ为"TTS"时:表示要播放的UTF8编码格式的数据
-- typ为"TTSCC"时:表示要播放给通话对端的UTF8编码格式的数据
-- typ为"RECORD"时:表示要播放的录音id
-- @number[opt=4] vol,播放音量,取值范围0到7,0为静音
-- @function[opt=nil] cbFnc,音频播放结束时的回调函数,回调函数的调用形式如下:
-- cbFnc(result)
-- result表示播放结果:
-- 0-播放成功结束;
-- 1-播放出错
-- 2-播放优先级不够,没有播放
-- 3-传入的参数出错,没有播放
-- 4-被新的播放请求中止
-- 5-调用audio.stop接口主动停止
-- @bool[opt=nil] dup,是否循环播放,true循环,false或者nil不循环
-- @number[opt=0] dupInterval,循环播放间隔(单位毫秒),dup为true时,此值才有意义
-- @return result,bool或者nil类型,同步调用成功返回true,否则返回false
-- @usage audio.play(0,"FILE","/ldata/call.mp3")
-- @usage audio.play(0,"FILE","/ldata/call.mp3",7)
-- @usage audio.play(0,"FILE","/ldata/call.mp3",7,cbFnc)
-- @usage 更多用法参考demo/audio/testAudio.lua